战锤® 40K:战争黎明® - 灵魂风暴(Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Soulstorm)

indienova.com/steam/game/9450

战斗修女人数不多,但是拥有无可比拟力量,在纯粹战斗实力方面仅次于星际战士。……从挥舞着毁灭分离锯悔过修女班到令人敬畏赎罪机甲,战斗修女确实是一支令人胆寒部队。……在银河系释放你军队愤怒,你可能解放、奴役或毁灭整个世界

超级兔子女人(Super Bunny Woman)

indienova.com/steam/game/3190410

单人或本地双人合作解谜.寻找隐藏萝卜并不断刷新自己记录.感受兔子疯狂,拥抱萝卜混乱,成为超级兔子女人吧……这是一个关于穿着兔子玩偶服跨越虫洞的女人的优秀游戏。…….寻找隐藏萝卜并不断刷新自己记录.感受兔子疯狂,拥抱萝卜混乱,成为超级兔子女人吧!

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

本周新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……以希尔薇的身份进入低语岛世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去秘密。……在激烈比赛中与朋友或在线对手一较高下,快速反应和对各种技能战略运用将决定胜负

疯王子:有来有往才能交流

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110

就算我能提出一点有价值意见我也懒得。一个有价值意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……虽说开发者都是开发游戏,但并不能说明他们曾经有过良好家教,出色品格。……互相捧臭脚,搞圈子(把知名开发者都认识一遍,装作自己也是档次地位的人。)

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

indienova.com/u/nvagus/blogread/3766

没有任何提示与剧情,《cdda》就是这样把你扔在了丧尸肆虐废土,如果不打开窗户,你甚至不知道门外面对你什么……依鄙人之见,游戏这个词大体指的是游戏核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩?你玩什么?……想必大家做游戏,四成能本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷设计者

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层不死,饮用后可百分百变僵尸。)

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……为什么Godot没有现成FSM?这会影响它易用么?J: 我不知道。不会影响易用

尴尬的电台

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目前大部分网络电台节目,只考虑了受众需求,做出最棒内容,努力扩大传播和精准。……被忽略是,电台本身属性——它优势、劣势,它适合什么、不适合什么。……被忽略是,电台本身属性——它优势、劣势,它适合什么、不适合什么

蓝莓之橙:游戏叙事与ai,还有我的尝试

indienova.com/u/blueberry/blogread/33376

理念游戏媒介特殊在于互动,那么互动性能带来什么叙事结构?……,但这种操作是代价。……顺带一,互动以及创造乐趣极大掩盖了故事本身情感、逻辑、还有细节上一些不足,这大概是为什么跑团时即使

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

第267话,钉崎“复活”,显然是预谋。不是临场瞎掰。……“老一代”漫画读者不适应,不接受,主要可能是:老一代读者习惯了宏篇布局、首尾呼应、基调一致写法(……,习惯在给定条件和信息情况下猜测故事进展方向(类似本格推理小说写法,注重公平和透明,不欺负读者

版本:Early Access


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