强者的自我修养(cultivation of the strong)

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心中无女人,拔刀自然神。要想成为真正的强者,就必须通过女孩们的考验!

UFO 大战比基尼(UFO vs. Bikini)

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在这个过程中,外星人在沙滩上抓到了一些穿着比基尼的女人,发现她们可以提取第四种物质——紫色能量

迪维梅拉(Divimera)

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岛上有许多美丽的女人,你的任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们有自己的秘密议程…… 你会在岛上的秘密吞噬你之前揭开它们吗

简短记忆(Short Memories)

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Short Memories 是一个非常短的游戏,讲述了两个女人在长椅上讨论的故事

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

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女人有打字机。此外,狗的头有留声机。还有,猫有键盘。这个名单还在继续。是的,我现在是认真的

催眠临时工(Hypno-Mart)

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无奈店里已经缺人缺到连这样的女人都不能解雇。但我已经忍无可忍了

纸嫁衣 3:鸳鸯债(Paper Bride 3)

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有玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?你猜?

Upland

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今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题

Primal Roar: Jurassic Dinosaur Era

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在这里,您将了解恐龙吃什么、它们生活的时间、它们的大小以及许多其他有趣的信息等信息

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……lessons-from-suzy-cube-measuring-up.html 在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……能跳上去”障碍高度为5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道

版本:Early Access


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