聆心智能:AI剧本杀叙事方式探索

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没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……,做什么动作都需要精心设计。……上图即是AI乌托邦pro模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活

AI剧本杀叙事方式探索

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没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……,做什么动作都需要精心设计。……上图即是 AI 乌托邦 pro 模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活

小组帖子:废弃的泳池

indienova.com/groups/post/2037

发起:Pixels Pixels: by Romain Courtois ayunero: 请问这是用什么软件画的

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

心中的恶魔(The Monster Inside)

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一个神秘的女人……一桩谋杀案……一个有着不可告人的过去的男人

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……第一次画像素画,第一次FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/7804

大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这次可以想一个好的,久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744

play是小球?……我方块会有人问我为什么用方块,因为playtest的时候几何体比较方便,方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆……,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充

指尖战争(Replica)

indienova.com/steam/game/496890

“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

版本:Early Access


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