indienova.com/groups/post/11264
主要靠什么让画面这么带感呢?……Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到用emissive……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel
indienova.com/steam/game/2785170
你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同的任务会有不同的助手。……记得使用最近的厕所,用收音机播放音乐。 不要向乞丐买任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别
indienova.com/groups/post/29673
想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot
indienova.com/groups/post/103705
发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……Q:我是做什么的?……A:有四年客户端开发经验,未来的Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx
indienova.com/steam/game/3344760
你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。小有名气后,引起了国王的注意,他邀请你参加皇室的年度宴会。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请
indienova.com/u/isyume/blogread/29257
今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说的= =工作内容和7月没什么区别,还是在做一些剧情设计……想着看点优秀的文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越写越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq
indienova.com/steam/game/571260
EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、薇普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔薇、安琪尔
indienova.com/steam/game/3382300
卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
版本:Early Access
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