简单巨头(Simple CEO)

indienova.com/steam/game/2704510

增加利润和提高业务效率的诱惑始终存在,但金钱会被污染并影响您的合法运营。……您必须每个季度达到目标才能留在游戏中,但随着您的进步,目标将变得越来越难以实现。 利润就在前方!

闪光盒(Light Box)

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收集生命护盾来保护自己并增加进步的机会,但请注意它们不会保护您免受某些危险。……请记住,有些障碍需要钥匙才能通过,因此请尽快拿起钥匙,以免被不断生长的陷阱抓住

Imminent

indienova.com/steam/game/3327270

游戏初始提供了100颗子弹,玩家需谨慎使用,合理规划战术,才能在复杂的迷宫中生存下来。……游戏中的设计极为真实,枪声、脚步声以及敌人,都让人仿佛置身于真实的战斗之中,增加了游戏的紧张刺激感

死亡天使(Dead Angle)

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游戏玩法要求你必须先射杀所有黑帮爪牙,才能与关卡的头目战斗。……每个关卡都有时间限制,随着游戏的进行,敌人数量也会增加

Johnny Ostad 游戏合集包(Johnny Ostad's Collection Bundle)

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这个美丽而危险的地方,只有通过完成女神亲自设计的试炼才能离开。……FORGOTTEN一款 2D 横向卷轴的泵动射击游戏,拥有不同类型的敌人,以及一种可以跳到屋顶的机制,增加了战斗的趣味性

移动图钉:经典逻辑谜题(Move the Pin: Classic Logic Puzzle)

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要给灰色球上色,您需要将它们与彩色球组合,然后才能将它们装满玻璃杯。……随着每个级别,隔间和障碍物的数量都会增加,因此您需要想出一个策略 - 以什么顺序绘制球

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记10

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开发日志10 今天把文档细化了,正在写哪一部分关卡对应哪一部分的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了,我一直想给游戏的核心机制与场景物品有联动……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记10

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发起:Nova-M1TH 今天把文档细化了,正在写哪一部分关卡对应哪一部分的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现

混沌施法者(Chaos Caster)

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如何才能在最后一层生存下来?你愿意冒多大的风险?……每一种机制都会增加玩法多样性,确保每次游戏体验都独一无二

生物方块(Bio Block)

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游戏包含 60 个精心设计的关卡,玩家需要掌握精准移动、战略性方块操作以及实时问题解决能力才能推进游戏进程……随着挑战的复杂度增加,玩家需要提前思考、快速适应,并巧妙操作以克服敌人和环境危险

版本:Early Access


总页数:50


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