眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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在眼镜的左侧玻璃上,提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……如果你的眼睛长时间闭上,你害怕而死。 如果你的眼睛在错误的时刻睁开,你会被怪物杀死。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

EGGMART

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里面会是什么?普通玩具,还是让你致富的传奇收藏品?🎲 机会游戏开始!……价格太高,顾客抱怨离开。太低你亏钱。你会给那个传奇玩具定什么价?这就是策略发挥作用的地方。……要么打开它们,试试运气 - 也许你大赢,也许你输。你怎么玩?每天一个新机会,每个蛋一个新希望!

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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这样非常不健康,每天需要给自己一定的时间锻炼身体,精神也更加好。4.合理的作息安排。……1个月,半年,1年对你来说过得特别特别快,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学快一样。……懒病拖延症拖垮你的,这是最考验人的,也意味着不是人人都适合

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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我们只要最终觉得大家喜欢玩,我们自己喜欢玩,我们就会让制作人去做。……当然这样的风险比如果让我们重复做我们的题材要大得多。……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了 5 年的苦。所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧

会员:_耀火_

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讨厌学习却是年级第一; 什么都不精通; 一点Photoshop; 一点C++; 爱玩游戏(可惜玩不好

SageZX:《神罪降临》 开发日志 第一期

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1753张插画及背景,40首好听的音乐和60万字的剧情内容 看着这些数字,不由得感觉胸口一憋,如同烈火焚烧般的痛苦开发过程仿佛又历历在目……来日方长,大家有什么想说的想问的,也请多多留言! 期待大家的关注,也期待我们作品早日和大家见面!

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏让人上瘾

Codinggamer:视频开发日志——为什么走上独自开发游戏

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最近尝试制作视频开发日志,最近做了第一个,说说自己为什么会走上独自开发游戏。……做完再看其实吹水比较多没什么干货哈哈。不过既然做了,还是分享下~

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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帕斯亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……我们只要最终觉得大家喜欢玩,我们自己喜欢玩,我们就会让制作人去做。……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了5年的苦。所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿的恶臭,又被这座城市粗糙且微小的善意所照耀,我很想让她给你讲述自己的故事……注意,这可能颠覆你的认知,请准备好。……两名警探这场冒险并不孤单,一名搭档伴你左右——一名现实世界的搭档

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