狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西。……淡了放盐,咸了加水,慢慢来(在钱花光之前)第四条:“要是赚不到钱我还当什么海盗?”……商业计划事先就要计划好,当然现在出路基本就那么几个,没什么好选的

泠(Ling)

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什么支撑着你前行?……在”泠“的世界,宿命只有拳头打破,枷锁只有巨剑斩断,竭尽全力也要去”那里“看看,哪怕又一次孤身开始旅程……我们的年轻人在这荒凉的世界穿行,只是试图到达”终点“,但他并不知道那里有什么样的挑战等待着他

治疗师模拟 RPG(Healer Simulator RPG)

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在一个充满神秘和秘密的世界里,你必须收集你的过去的碎片,以了解你是谁以及你在这个混乱的世界中扮演什么角色……你帮助生病的居民吗?你能解开所有谜题吗?你击败敌人吗?来一探究竟吧!……未来会发生什么?答案?还是……更多的问题?……祝你好运!

小小松鼠屋(Little Squirrel Cabin)

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空前的考验降临此地,而你是唯一消除威胁的人。……此地究竟隐藏着什么秘密?随着游戏推进,玩家将感受到那无可避免的恐怖正步步逼近。……下一个清晨,将会带来什么

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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有一天收到一个电话,是上一年面试过我的一家公司,通知我去面试,我立马跟打鸡血一样去面试,出乎预料的,这次面试竟然很顺利……引擎,继续研究代码,挺出乎意料的,这次我刚研究了两天就开窍了,立马用半个月时间写了个怒之铁拳demo(……难免的火药味比较足,不服就干,就是要虐你,不打你11:0我就不姓x,我还撅过键盘,刚买的键盘手感很垃圾被虐了,我立马一膝盖就撅两半扔了

Unity2D 游戏开发基础(7-9)

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(九)添加弹力蹦床在这期视频中,我们将在 Unity 中添加弹力蹦床,弹力蹦床和角色发生交互后,便立马将角色弹向空中

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界

弗拉德马戏团:陷入疯狂(Vlad Circus: Descend Into Madness)

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感受20世纪20年代一个遭烧毁苦怪马戏团的惊悚故事,以及有关重新建立马戏团的怪诞任务

凝视命运(Gaze Into Fate)

indienova.com/steam/game/2125800

扭转这个世界战乱不止、宿命轮回的现状吗?荒原在战争轮回的侵蚀下千疮百孔,是时候做出改变了。……为什么战争的轮回永远不休止?哪条路才是正确的?你在这个世界上的宿命是什么?我们到底有没有选择?……你改变这个现状吗?

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,希望参与实际项目练习积累经验……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061

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