indienova.com/game/ningyou-tsukai
作为《金属与蕾丝》的鼻祖,它是一个纯粹的格斗游戏,没有升级或战略元素。……玩家控制一个名叫米米的女机器人,必须在三个回合中分别击败六个对手,这些对手都是机器人和年轻漂亮的女人。……在每个成功的回合之后,会显示一张对手的图片
indienova.com/groups/post/103496
发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……,她需要破解自己童年和身世之谜,同时解决发生在这个城市的案件,一窥这所城市的真相
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式……#0 老哥可以的 已经联系你了 有时间就回复一下?
indienova.com/u/maximus
进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……,希望能找到志同道合的朋友
indienova.com/groups/post/98990
发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,做自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……, 所以希望寻找一些志同道合的小伙伴, 可以一起做喜欢的游戏,实现自己的价值。……我想做的游戏会更重视历史文化性, 独创性, 游戏性,以及社会意义
indienova.com/steam/game/1202830
90年代纯粹的网吧时代第一人称射击游戏的致敬。……所有这些神经纤维刺激成瘾者都想做一件事 – 不让你阻止终极意念发射器启动。……一旦他们这么做了,就跟自由意志说再见吧,兄弟
indienova.com/steam/game/2602910
这是一个位于19世纪末的欧洲,三位圣殿骑士收到来自圣殿派遣的密令而行动的故事。……故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
灵感其实我想做《迷宫》这款游戏,主要是因为自己想玩一款这样的游戏。……之后就开始了迷宫随机生成算法的设计与编写,很早以前做独立游戏就给外国友人写生存游戏的随机生成算法的,这一块还算比较熟……迷宫的外围原本只想做个UI界面,点击一下就进入游戏,后面还是想增加玩家的沉浸感,干脆直接花了一个星期设计
indienova.com/steam/game/3328260
一款以 “19 世纪末的伦敦 ”和 “现代东京 ”为背景的视觉小说游戏。……一个 “爱情之谜”,让你与掌握着爱情秘密的帅哥们一睹为快。……蚂蚁女王的香水--开膛手杰克的疯狂爱情》的前传,这是一款以女性为主角的视觉小说游戏,故事发生在 19
版本:Early Access
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