六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……elevation;}set {elevation = value;}}int elevation;然后我们就可以在单元格海拔高度被修改时移动其竖直坐标……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接用

疯狂蟾蜍(Crazy Toad)

indienova.com/steam/game/716310

有趣的砖头游戏。……有趣的砖头游戏。……您可以依据喜好选择游戏难度和控制类型,并和baKno的顶级玩家进行分数较量

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

可以和陌生人,也可以好友比拼。对战结束收集银叶子,用以获取路条中的金币,希有卡牌以及橡果奖励!……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

游走于流行与复古的像素艺术 Moonlighter

indienova.com/indie-game-news/wandering-between-popular-and-retro-moonlighter/

Moonlighter 讲述一个俗套的英雄故事,一名叫 Will 的少年,平日是个看管商店的小孩,……Moonlighter Moonlighter 讲述一个俗套的英雄故事,一名叫 Will 的少年,平日是个看管商店的小孩……先在地牢之中杀怪装备,再到城镇贩卖合成更好的物品,然后再去杀怪装备,形成一个循环

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

不断思考着上周工作上的事情。不过单单在想也没有用,就直接敲键盘实验一些方案。……。……另外,《爱》中有海底场景,可使用阻尼等参数模拟水里的头发飘动效果;在室外、天空上的场景,也可以加入风的效果

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/game/zpellcatz

黑暗战役 在跟随故事主线进行游戏的同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……中级领域 战役结束,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……对于那些寻求挑战的玩家,ZpellCatz 提供多种选择

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

图形库有,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件,不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序附带非常多的……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件……imgui,非常流行,可以节省大量头发

咔叽探险队(kakiraid)

indienova.com/g/kakiraid

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝~ 《咔叽探险队》是一款带领三只咔叽刷图宝的……对此,我们对以下特点有新的见解和思路:【宝】其实这部分有很多想说的,但是没有交易的宝是不完整的,……这次最最最最大的收获就是,我们终于认清了该怎么在我们游戏做好构筑体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)