GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一信任度,也清楚分工是什么

GlennTD 游戏列表:硬核游戏

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什么是硬核游戏?游戏本身上手困难,要求玩家应该具有一的能力。……主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统……转而更多的模拟了更为贴近现代战争的交战场景,如果说在所有游戏中要找一款既能保持游戏性还能让玩家感受到贴近战争的感觉,那么ARMA3是你必须要尝试的游戏

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多的策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……游戏在随机生成的地图(Roguelike要素)中以回合进行,角色,地图和敌人的设计都非常精良,游戏内容十分丰富……全程过场动画与语音:为了竭力让玩家获得最好的游戏体验,我们制作了数以百计的配音与过场动画,以增强游戏的代入感和沉浸感

解码之声(Phonopath)

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游戏的每一关都会有一个密码,而要想得知密码是什么,那就必须要听一下每关提供给你的一段音频,而这段音频是处理过的……有音频处理基础的玩家就会满满发现其中的端倪,然后进行处理,处理正确的话,就能够还原出原来的音频,而这段音频会告诉用户进入下一关的密码是什么

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏语音分类

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2、带角色类游戏语音包括:rpg游戏、slg游戏、卡牌游戏、射击游戏……等NPC语音即非玩家控制角色语音如……:教学提示语音、玩家购买物品时候的提示语音、做任务时需要对话的任务语音等;角色语音如:角色对话、技能喊话……、角色口头禅等;视频语音如:宣传片里的广告语音、视频片头里面的故事情节介绍语音

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

版本:Early Access


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