奇塔利亚童话(Kitaria Fables)

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面对威胁着肉球村的危机,帝国需要你来保护市民,并调查出危机的原因。挥剑拉弓并锻炼新的魔法。……抓住怪物獲取材料,並播種來製食物。收集素材和礦物,可以製造出更強的武器、護具和首飾

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Q 重制版(Q Remastered)

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这是一款用你的画笔来解开谜题的游戏,收录了看似简单,实则需要费点心思的 1200 多道谜题。……你问我在说些什么?如果你足够自信,不妨来挑战一下吧!……【轻松绘制】相较以往的“Q“,改良后的触屏操作方式使得本游玩起来最为轻松

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏吗……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏……这大概也是粗浅的游戏讨论了吧,内容并不严肃

迷你道教(Mini Taoism)

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用于炼丹和购买材料。……有些需要拖拽到的方块上,有些需要拖拽到一个区域,有些直接点击就可使用。多样的法术技能提供更多的玩法。……特色的外丹技能外丹技能,需要炼制才能使用。炼制会消耗铜钱和材料。外丹技能拥有更多的可玩性

迷你道教(Mini Taoism)

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用于炼丹和购买材料。……有些需要拖拽到的方块上,有些需要拖拽到一个区域,有些直接点击就可使用。……特色的外丹技能外丹技能,需要炼制才能使用。炼制会消耗铜钱和材料。外丹技能拥有更多的可玩性

异度浮生记(Floating Life Record)

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但是一出门发现自己到了一个奇怪的地方,这里面充斥着危险的怪物, 你必须要找到逃离这里的办法重返现实世界,但在此之前你需要收集材料……但是一出门发现自己到了一个奇怪的地方,这里面充斥着危险的怪物,你必须要找到逃离这里的办法重返现实世界,但在此之前你需要收集材料……游戏性: 游戏是一款3D恐怖生存游戏,你需要收集食物保证自己不会饿死,也需要面对危险的怪物

版本:Early Access


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