indienova.com/groups/post/102417
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义
indienova.com/groups/post/102418
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
好不容易眼看着单机产业有所发展,结果上头一锤子就给你砸扁了。……版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱
indienova.com/game/hospital-666
在 666 楼你会发现什么?……----------------------Hospital 666 是一款恐怖游戏,灵感来自《8 号出口……Boss 游戏难度简单、普通与地狱模式 游戏模式单人或 2-4 人在线合作 保存功能每个楼层都会自动储存 检查点部分楼层为检查点
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了……最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有,也是刚有这个想法,目前没要求诶,简单文章谷歌,然后认真检查下
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
可以不仅仅是修改属性值,还可以做一些其他关联操作,比如在变更strength数值时同时更新标签显示、……保存不同单位种类数据资源:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只做这么一个……)第四篇:单位行动控制指令第五篇:实施行动的结果第六篇:动作对周边的影响第七篇:环境对动作和对象的影响第八篇
indienova.com/u/taomee/blogread/19877
此外,《赛尔号》页游、手游《赛尔号》经典版以及手游《赛尔号星球大战》也在本周推出了大电影7同名资料片,……版本中开放了神秘的密码和阿尔法熊限时强化活动,玩家们可通过挑战精灵获取代号,传输破解神秘密码,赢取大电影原形神宠:巡逻兵T1、护卫者P2……P2、追击者M3、变形者C4以及BOSS阿尔法和阿尔法熊,米咔的进化形态米瑞斯也首次现身了
indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28084
不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难做。……Mode,结果就是下右图,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……因此我没有这样做,我的做法是将像素图矢量化
indienova.com/groups/post/99977
不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难做。……Mode,结果就是下右图,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……因此我没有这样做,我的做法是将像素图矢量化
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