会员:ph做游戏

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博:ph游戏

我和我的小屋(My Cabin And I)

indienova.com/steam/game/957490

(考虑番外制作DLC)qq群:784254103博:橘喵喵游戏工作室(游戏每天自动存档,退出游戏请务必按退出按钮保存……(剧情有深意,希望对有焦虑等不良情绪的同学有一帮助)2.木屋A.可购买家具装饰屋子。……(任务)4.NPCA.与NPC交流任务挣得经验值金钱及好感度。(形式为小游戏)B.解锁剧情

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却不出一款3A游戏?”……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

会员:前田珠理奈

indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588

Steam:前田珠

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #8

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做完这些之后,就会开始第二个玩家角色了,不过这个角色的设计上还需要一些调整。……没错,在Vivian在秘岛的冒险的千年以后,欢迎来到现代版的《The Vagrant》宇宙!……OK先写到这里,欢迎关注我们的Twitter和博,或者加入我们的Steam群组和Discord群组

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或信平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对游戏感兴趣的都行,

银斧 The Honest Elf(Silver Axe - The Honest Elf)

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挥舞斧打败强大的失眠动物,组合四种元素施放魔法,召唤落雷、缠绕火焰,蒐集女神的金之心,解放斧隐藏的能力……QQ群:946739870 欢迎来玩耍或反馈呀ヾ(o・ω・)ノ《斧The Honest Elf》以Boss……改编伊索寓言《诚实的樵夫》短篇,在充满想像与创意的童话世界接连迎战强敌,收回女神的金之心,解放斧隐藏的力量

版本:Early Access


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