indienova.com/history/420
本作最早于 2006 年 4 月 20 日在日本发售,平台为 PS2。……这与《大神》拿到的众多奖项非常不匹配,也多少成为了四叶草工作室关闭的一个因素。……另外本作后来还在 NDS 平台上出过一个续作,名为《大神传:小小太阳》,主角是白野威的孙子小照
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
感动的我下定决心,拿到启动资金一定要好好酬谢他们。随着日子一天天过去,热心网友一波又一波的换。……相信大部分人在没有收入又没有合伙人的情况下很难坚持走下去吧。……不管怎样我会坚持做下去,希望还是有的,即便只是一丝希望。今年正好本命年,诸事不顺啊
indienova.com/groups/post/100562
所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站的独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品。……困难都是短暂的,也不必把监管当成真的洪水猛兽,他只是一个不自知的巨人,一个微表情,却迎来一个行业的大地震
indienova.com/history/223
战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……游戏在日本买了 20 万份左右,比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录
indienova.com/steam/game/1269820
在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……多名角色可招募入队富有深度的回合制战斗系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/29565
Spirit先拿下两局的优势下,LGD顶住压力连扳两局,最终在BO5中不敌 Team Spirit 拿到亚军……同时,或许我们也不是绝对没有可能见到NS原生版的《王国之心》,間一朗表示这有可能会根据玩家的反馈而改变……采用即时制模式并可随时进入战斗,切换四名不同风格的主控角色进行作战,力图为您带来爽快的游戏体验
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/groups/post/77340
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
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