游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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备用链接 游必有方 Vol.2 网易云音乐 去听听 相关信息 书的第一章介绍游戏特有的两种品质:选择和心流……第三章则介绍游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍一些艺术游戏和前卫的游戏

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意。……大家应该看出我上述列举的用意——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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而后回顾成立创研中心的两个原因:一、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现优秀的游戏研究论文,但这些有志于游戏研究的博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……年会周边返图而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕创业开搞UE5独游。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

上班啦

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作品讲述一位刚毕业的毕业生的在职大冒险

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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这样,简单的星形结构既满足单棵草的面数很低同时也兼顾从不同角度观察也能够显得密集。……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……数十种升级,且风格迥异的武器。……自定义升级的战斗无人机

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421

赛事吸引众多玩家的关注,各支战队在比赛中亮点频现,让人目不暇接,展现出极高的实力和团队协作,为我们呈现一场场精彩绝伦的对决……两所大学精英选手凭借出色的发挥,多次引领团队取得关键性胜利,成为比赛的MVP,精彩的比赛瞬间充分展现选手们的独特技巧和卓越战术素养……同时,更加激励选手为接下来的省决赛而不断精进自身实力,加强比赛的技能训练。  

守护者冒险:遗忘山谷(Defender's Quest: Valley of the Forgotten)

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《守护者冒险》是一款塔防游戏和角色扮演游戏的混合游戏(想象一下《最终幻想战略版》中混合塔防游戏)。……这款游戏的战斗系统以塔防玩法为核心,但却以极富个性的角色取代塔防中的建筑塔。……这款游戏的另一大特色是引人入胜的角色定制的剧情,其作者是一位英语文学专业毕业生

版本:Early Access


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