hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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基于这种思路,本在技能系统和战斗系统上并没有过多去营造气氛。……当然,处于EA阶段,所以引导系统暂时没有加入,此时可能给一部分玩家造成“哇,好复杂”的错觉。……经历过多次为生存而死的玩家,能看见人类健康NPC实在欣喜万分,小混混,妓女和她女儿,有性格迥然的双胞胎兄弟

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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计划于本财年内正式发售,也就是 2023 年 3 月 31 日前,登陆 PS4/5、Xbox One……还好这个项目还只是个脑洞,没有投入会社的人力物力资源。”……,也没有产生撞温度墙、降频等影响游戏体验的情况

星帷之瓣(星帷之瓣)

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經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!……還豐富獎勵隱藏其中!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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A一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间上的感觉,两个行动之间不论隔了……发现什么问题吗?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

巴塔尔(Batalj)

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BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……◎ 同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……◎ 快节奏战略 - 了我们的同步回合系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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2020-08-23目前还是处于刚刚立项阶段,具体很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好……当前各个系统的进度:战斗系统:只是写了个界面,还没有任何逻辑探险系统:了初步的交互,搭了基础的框架,……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

从0开始的VUP生活

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她最为特殊的地方在于总将唐诗宋词挂在嘴边,常常能引经据典,似乎非常有学识,但她的粉丝们反而喜欢用逆天的谐音梗来调戏她;一天在没有任何动态的状况下……在成为虚拟主播之前就有不少粉丝,在虚拟主播的形式出现后也制作了自己的虚拟形象;她性格胆怯,只有在唱歌时会没有任何顾虑……如果您对这款游戏兴趣,请点点愿望单官方群:587103179

版本:Early Access


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