《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……这个我们也是确定了两种方案:1、用人物位置确定;2、在屏幕上计算来确定

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……这个我们也是确定了两种方案:1.用人物位置确定2.在屏幕上计算来确定

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……作为“沙盘建造游戏”很难重现普通platformers应该拥有的特性。……;但特性展现是没有顺序,我们可以完全乱序观看它们,不,不仅是“可以”,更是“应该”

小组帖子:请问有这个跑团的群吗?

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dancingjuste: 苹果园啊 chnskywolf: 萌新看了B站和起点小说特来求带 马格努斯

家有恶邻(Neighbors: Suburban Warfare)

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社区居民们身怀绝技,集结队伍,使用奇葩道具攻击对手房屋,同时布置陷阱守卫自己房屋。……欢迎来到社区 街坊邻里间争斗升级为全面混战,在 4v4 对决中展开激烈较量,武装自家房屋并摧毁对手房屋……捣蛋鬼凯文手上有一把弹弓,他走到,麻烦就跟到

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“你这个比方我不知道你是觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……上次叫你画挂到Indienova欺诈题图上那个”“你都知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个号怼你了……”“我目前作画工作量比你吧?”

決戰打狗港

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屬於高雄第一人稱多人射擊遊戲終於在桌機登場!體驗更有趣作戰方式。……、團隊合作與獨特趣味英雄技能設計加上可招喚章魚並肩作戰,來遊戲裡騎上動物一起保衛駁二特區吧。……屬於高雄第一人稱多人射擊遊戲終於在桌機登場!來體驗更有趣射擊作戰遊戲吧

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

艾尔塔 7 号(Elta 7)

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未来世界,为了对抗天网压迫,地下抵抗军派出了智能飞行机艾尔塔 7 号获取能量芯片,控制能量源泉以摧毁天网……,火力凶猛天网敌军。……我们是独立游戏工作室-蓝工作室, 这是我们开发一款动作游戏,希望大家能够喜欢

版本:Early Access


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