夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……当你的游戏上架STEAM,为什么玩家会玩你的游戏,你说因为你的游戏是新游戏,那么同一天除了你之外还有

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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大学后专业有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……学校只有一个行政部门常驻,老师都是来自其他学校或者公司,早上坐火车来上课,上 2 - 3 天课,然后坐火车离开……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

分析过程中遇到的问题都可以交流:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统、有意思的设计- 自己或者工作室的demo的一些思路……## 我为什么不直接在QQ群问?……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学

会员:头发战士(Harold)

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什么游戏都玩的杂食动物。 微:头发战士

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

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:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:我不知道要起什么名字啊

indienova.com/u/alexxx

:我不知道要起什么名字啊

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……楼主谈的是电锯人的一段让读者心塞的剧情。……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱:jack@phala.networkQQ:264792527微

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