indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
由重到轻试玩版发布后,有两个意见尤其让我深思,一是有位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……,也没什么太突出的亮点,可它终究是认真创作的产物
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次有繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/steam/game/1686870
城池系统:城池一共有三种类型,陆、林、水,对应类型下会对对应战争场景中的锦囊能力造成影响,攻城战时还有额外的天气系统影响……城池有各种属性,不同属性值以及内政侧重会对城池每回合征收的钱粮士兵数量产生影响。……剧情模式中可扮演刘备、曹操、孙权中的一员,按剧情一步步成长并最终一统天下;剧情模式则可以自由选择不同君主不同地图进行对战
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以!!
indienova.com/game/zhong-hua-fu-jia-san-guo
城池系统:城池一共有三种类型,陆、林、水,对应类型下会对对应战争场景中的锦囊能力造成影响,攻城战时还有额外的天气系统影响……城池有各种属性,不同属性值以及内政侧重会对城池每回合征收的钱粮士兵数量产生影响。……剧情模式中可扮演刘备、曹操、孙权中的一员,按剧情一步步成长并最终一统天下;剧情模式则可以自由选择不同君主不同地图进行对战
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
我也并不想做rougelike,我赞成罗兰·巴特的作者已死,可rougelike个人看法,玩的时候感觉作者从未活过……于是我有了第一个点子,动态的开放世界。…………很多人问我,为什么游戏起名《众生相》,有两个原因,一是我觉得游戏的主角是我们所构建的游戏世界,芸芸众生
indienova.com/steam/game/744950
主要特点3 个单人游戏行动 - 该任务包专为有经验的 Arma 玩家设计,包括三个富于挑战性的军事行动……真实的战争 - 投身到侧重于智力、谨慎和耐心的任务,感受真正的军事作战是个什么样子。……可重复游戏 - 从不同单元的视角重新玩所选任务,以更好地了解作战行动
indienova.com/game/world-of-voidia
在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……我们将会构建多个故事,并且它们之间会相互影响,玩家将会根据自己的选择体验到不同的故事内容。……部分还在确定的功能(可积极反馈和讨论): 玩家是否能够在开局选择自己的职业(玩家可以扮演队伍中的任何角色
版本:Early Access
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