2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

我有时候需要用那台 14 年的 MBP 来制作游戏,而且我的台式也只是 4 代 I5+ddr3,所以运行速度其实不算,……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑?我也可以回答会!……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算,……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑?我也可以回答会!……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:我认为游戏是设计师表达理念的一个途径,我以后希望能够做一个能够帮助玩家更加关注生活、关注现实的游戏……能介绍一下?-Z:我blablabla-R:那你们有做过VR的游戏

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

indienova.com/game/idol-quest-vr

你会得到一把刀,一个背包(用于存放各种捡拾物),一把手枪,61 手枪弹药,一个抽动霰弹枪和 18 霰弹枪……你会发现他们?你会活下来找到偶像

RockTaoist:《余香》

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33781

结果就一不可收拾了,脑海里各种游戏机制在迸发。最后挑了几个词,组成了这一次的作品。……我头不够铁,不碰。思路到这里,脑海已经能够快速构建出一个在自己能力范围之内的游戏。……比如在R关卡里,敌人变成一个猥琐的上司,玩家变成初入职场的大学

元素结合(Sokobond)

indienova.com/steam/game/290260

2013 - Finalist IGF 2014 - Honourable Mention 推荐:以化学分子式为原型的智力游戏

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

indienova.com/steam/game/821840

膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……,这样你才能够治愈身体回到战场!……你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛?游戏支持四等分分屏!

天地归虚(Earthling's Undertaking)

indienova.com/steam/game/1729410

玩家扮演一名落魄宗门的掌门人,游历神秘莫测的太初世界,经营门派培养弟子,寻仙求道提升为,探索太初世界天道倾斜的原因……门派经营管理:多种方式经营门派,从选择门派天命到有效利用各种功能建筑;完成委托,提高声望,探索野外,都是能够提升门派实力的有效手段……太初世界,正在等待您的到来......玩法特色:基于时间线的战棋回合,于瞬息之间扭转战局

金色的卡修:魔物大作战(Zatch Bell! Mamodo Battles)

indienova.com/game/zatch-bell-mamodo-battles

以日本动漫作品《金色的卡》改编成的对战格斗游戏,玩家在游戏中可以选择 12 名角色,在 18 种不同的格斗场地展开战斗……此外,通过在游戏中不断的收集卡片还能够使用隐藏的角色!

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

indienova.com/u/mingcang/blogread/28753

本次更新重做了所有AI,现在的AI能够更加合理地去应对眩晕效果;同时重做了所有首领的行为AI及部分技能……本次更新重做了所有AI,现在的AI能够更加合理地去应对眩晕效果;同时重做了所有首领的行为AI及部分技能……-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹+

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)