神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

会员:你一定不会读媕娿寯嬲鳏魑魅魍魉

indienova.com/u/crazypants

博:你一不会读媕娿寯嬲鳏魑魅魍魉

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

会员:choro超可爱

indienova.com/u/wb-5547430932

choro怎么这么可爱!莫名萌上了半藏?!。 博:choro超可爱

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

小组帖子:Gamification Market

indienova.com/groups/post/29000

下面有两个数据可以作为一的参考。……尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

月之继承者(Successor of the Moon)

indienova.com/steam/game/1014020

在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、詢事件的真相~。……如果沒有這款優秀的作品,那一沒有《Successor of the Moon》。……“關於她的故事,不斷地流傳下去,她堅的精神永垂不朽,指導著年輕的女祭司尋找和平。”

版本:Early Access


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