indienova.com/game/auto-battle-royale
出击每死亡一名玩家,自己发现敌人的能力增加20点。最多100点。……主教等级强力基本战力增加3点。但会暴露自己的位置。恐吓每死亡一名玩家,增加1点战力,最多5点。……皇后等级突变当剩余玩家为偶数时,自己的战力增加3点,为奇数时,自己的战力减少3点病毒当自己死亡时,对击杀自己的人造成
indienova.com/steam/game/460060
我们的英雄在小屋里快乐地度过夏天,直到好奇心迫使他尝试了一个未知的浆果。……我们的新朋友肯定会通过发现秘密治疗药水帮助我们,这将使我们返回之前的维度。……我们需要收集足够的覆盆子做祖母的果酱。我们都知道,这是一个治疗所有病的药!
indienova.com/game/razion-ex
EX 版的变化: - 重新设计了游戏玩法- 重新平衡并降低了难度- 增加了对某些敌人的子弹抵消功能-……重新设计了控制和飞船运动- 升级了图形并增加了 32 位的效果- 升级为宽屏- 增加了扫描线过滤器-……稍微重做了一些关卡- 重新设计了得分机制- 可解锁继续- 为解锁的关卡和老板增加了训练模式- 增加了小结局
indienova.com/steam/game/2941600
《宇宙大战》是类似《植物大战僵尸》的的多人联机游戏。……并在《植物大战僵尸》的基础上并且增加了多人联机,时装系统,养成进化、主角系统,等有趣玩法,同时增加了上百种有趣搞怪的新卡……并在《植物大战僵尸》的基础上并且增加了多人联机,时装系统,养成进化、主角系统,等有趣玩法,同时增加了上百种有趣搞怪的新卡
indienova.com/groups/post/1963
根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 药食两用
indienova.com/u/plfy2012/blogread/20246
当前已经做了的大改动,包括这些:1、每层行动的天数,从16天增加为20天(改善的问题:走3步就遇怪太紧迫……);2、初始拥有的法力上限从0变为1(改善的问题:战斗节奏不紧凑);3、增加了动画加速模式(改善的问题……事件收益增加了,卡组强度会随之增加,相对地怪物就没那么难打啦);7、大幅度调整了关卡难度(改善的问题
indienova.com/u/pigcat/blogread/34945
增加了 子弹穿透特性增加了 每次射击 额外增加射击弹道的功能增加了 技能机制
indienova.com/u/hyninja/blogread/31111
根据饥饿度的不同影响角色属性,可使用食品类道具减少饥饿度增加角色特质要素。……战斗中角色有一定机率会受伤,附带不同的负面效果,使用特定药物道具进行治愈。增加装备制作要素。……通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计及加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计及加入更多要素
indienova.com/u/xebec/blogread/26576
- 手柄设置: 增加选项来开关使用右摇杆进行目标锁定的功能。……- 图像设置: 增加控制屏幕模糊效果的选项。……- 伯奇: 为召唤出的噩梦虫增加自爆预警提示。- 育母蜘蛛: 增加自爆预警提示
indienova.com/steam/game/2770260
更具特色的天宫地图供大家探索游玩*任务流程方面我们提出了繁琐的重复战斗 打金等枯燥收集 增加了新的任务完成方式……* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题。……* 除此之外,我们增加了多种年俗风气,帮助大家找寻过年的味道
版本:Early Access
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