光线攻击(Ray Attack)

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致玩家 大家,我是一名独立游戏开发新手,这是我的第一款游戏,游戏中的所有的内容都由我一个人独自完成,……游戏中的分数可以用来购买复活币,也可以用来增加自己的阵容数量

The Red Reactor

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所以,你需要有一个的策略来保持你的村庄在更难的游戏模式中活着。……您可以增加村庄的面积,也可以在远处放置一个小型反应堆,您可以从交易商那里购买

广告射击(Ad Shoot)

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当初说的是“只要通过全部的关卡,就能有一段时间不用看广告”啊…… 关卡头目为虚构企业的宣传人员关卡头目们会以广告弹幕的方式射出自家公司的产品……本游戏有 Easy(简单)模式,也能在设定画面增加接关的次数

死或生(Dead or Alive)

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该系统让原本复杂的 3D 格斗游戏变择变得更加复杂,也将 DOA 中角色的平衡性调节得非常。……而另一革命性系统——场地边缘的爆破区域,更使游戏增加了可玩性,鼓励进攻限制缩守,让玩家在游戏中更加体会到一种紧迫感

沼气涡轮(Turbo Tails)

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Turbo Tails 具有独特的操控机制,摄取食物会增加你的体重,从而降低你的机动性。……如果你发现自己超重了,你可以在紧急情况下排泄掉所有食物以减轻体重,这可以作为让对手们从赛道上滑出去的礼物

锻造模拟器(Forge Simulator)

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需要一个重复的锻造过程来制造一把武器。在高温下锤打铁会使武器更能抵抗强烈冲击。……拉伸、切割和重新连接铁增加了武器的柔韧性,使其更不易破损

Next Story 6:死神突击

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一个的 Demo,不等于一个的产品。……死神团队围绕有趣的核心,又扩展出很多变化,更体系化增加了不同难度、挑战、连锁反应和解谜成分,增加可玩性……他们还包装了各种不同的主题关卡,脑洞大开,塞入了无数经典桥段,增加 production value

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

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羁绊机械机械(2):弹跳次数从1 增加到 2;增加效果“每次弹跳伤害+2”机械(4):弹跳次数从2 增加到……;弹速+15%”律令律令(2):受到致死伤害后的行动时间从3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%律令……9秒 增加到 10秒毒素(4):每层毒造成的伤害+1;每层毒增加的数值从 1 增加到 2毒素(6)

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑/渲染/平台移植等等),3D美术的流程定制等等开发部需增加两人……十八罗汉杠上花: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠上花#1

Engram

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因为这个游戏起初在制作时就带有一些实验性质,主要是让玩家增加双手控制与手眼协调能力,所以这个游戏或许不是那样的有趣……如何玩这个游戏:◎ 请勿带有功利与竞争的心态进行这个游戏,这个游戏不值得影响到任何人的心情。……◎ 像是练习钢琴一样,平时可以多多试着只单独活动无名指与小指,这两指的训练可以帮助您玩这个游戏(或是钢琴

版本:Early Access


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