无限工作室:2017.9.29 22:00

indienova.com/u/a02821145/blogread/4156

新功能:地图NPC名称显示 1、更新15层副本的地图2、增加NPC名称显示功能,部分NPC增加名称显示

农场故事(Farmtale)

indienova.com/steam/game/1231520

游戏一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……建造 - 当你的收入增加时,你就能建造许多动物农场。不要忘了建造你的海盗船!……过关 - 在你的农场里增加动物的数目。为家庭增添更多可爱的动物

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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------------------------------------开玩笑的,实际上拖了很长时间增加了新的要素……增加第三章剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情主线更新第七章

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

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子嗣教育刚生下来的孩子是没有属性的,但是会根据每年30%几率增加属性,6岁以后还可以进行教育增加额外属性……,增加的几率根据老师的相关属性以及父母的能力来决定,一般约8%,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将计算一次……,当你的子嗣获取一项正面特质也就自然而然的移除了一项相对负面特质,教师如果有学者属性,那么将增加获取特质的几率

陈康:20181226000_陨落_前期制作_公式与数值

indienova.com/u/466348376/blogread/11730

+经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减 = 随距离自增加变量……,通用类亏损伤害,狙击类增加伤害初始人物属性 = 对应五维*比率 + 各自基础数值装备属性 = 装备白字……+ 图鉴% )命中 =[(( 人物命中- 怪物闪避 ) * 因子 ) * 体型修正] + 怪物图鉴增加

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint8

indienova.com/u/0313/blogread/37837

完善UI框架 - 增加一个通用弹窗界面CommonAlertView。……数据通过数值表导入,战斗内使用数值表配置,增加几个数值表配置。……增加手电筒功能,可开关,暂时先调整整体场景为纯黑。学习部分:1.

无限工作室:2017.8.31 22:10

indienova.com/u/a02821145/blogread/4134

2、解决强化时小概率出现没有增加属性缺增加强化等级的问题。3、修正一些地图错误

新兽棋(newshouqi)

indienova.com/g/shouqi

24格,增加了道具和河流动物有自己的hp mp,大的并不总能吃掉小的增加了联网对战功能

Primal Roar - Jurassic Dinosaur Era

indienova.com/steam/game/1983140

在这里,您将了解恐龙吃什么、它们生活的时间、它们的大小以及许多其他有趣的信息等信息

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

indienova.com/u/aery/blogread/4852

4、给子弹增加了射击弹道线的特效 这次主要对AI部分作更新。……往期日志:2017/12/281、增加丢弃掉落物,按E键拾取最近掉落物等相关掉落物功能2、增加背包负重……,显示物品描述等背包功能3、增加武器配件(AK消音器,AK弹夹)——新物品类型,并为之匹配武器栏配件槽位

版本:Early Access


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