indienova.com/u/npc233/blogread/11669
打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node里处理路径的模块
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
indienova.com/groups/post/102895
发起:INDIE Live Expo INDIE Live Expo 是旨在“为游戏作出贡献”的独立游戏资讯节目……无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……每个人(团队)都有让自己的独立游戏展现在全世界观众面前的机会!
indienova.com/groups/post/102896
发起:INDIE Live Expo INDIE Live Expo 是旨在“为游戏作出贡献”的独立游戏资讯节目……无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……每个人(团队)都有让自己的独立游戏展现在全世界观众面前的机会!
indienova.com/u/gulofish/blogread/32939
在弹出的窗口中添加红框内容。……其他均填写Beyond Compare按照路径,唯独“.xlsb”填的内容不一样,具体如下(我不是很懂……,在弹出的窗口中添加红框内容,均填写Beyond Compare按照路径
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)