indienova.com/history/418
这儿离通关还早着呢 在游戏设定中,《影子传说》的故事被分为三个大关(篇章),分别是“青叶之章”、“红叶之章……同样能四处乱飞)。……《不动明王传》的整体规格更大,十三关各不相同,每关结尾处还有出自日本传说中的 Boss(般若、雪女之类的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
《勇者斗恶龙4》中前四章分别讲述了四段不同的故事,我们要在一个个陌生的国度冒险,找到不同的伙伴。……最后一章则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……首先自千禧年以来,类型融合是游戏业界绕不开的话题,JRPG 自然也不例外
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……==========第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影
indienova.com/game/sage-elegy
故事世界观: 中世纪的欧洲有个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/game/fantasy-tavern-sextet-vol-dot-3-postlude-days
全三章最终回!女仆和僧侣的后宫剧!传说中的那个英雄也参战!!异世界酒馆的后宫剧,最终篇章!……故事 在秋叶原的女仆咖啡厅的青年,来到异世界后的数日后,突然出现了少女大喊着「探察敌情」!!……突然出现的她,究竟为何又会开始在酒馆开始工作呢…女性之间的战争一处击发!
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
昨天一整天都沉迷于实现炮台的旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久
indienova.com/u/yoyoyo123
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最近翻出了一些不得了的中二文章还有设定233。。。现在真是没那个状态了摘选一段。。……前方似乎有一场恶战,但神父早有准备,随手从袖口甩出一把九寸长的银制短刀,紧握在左手,低头不语,等待着接下来的战斗……只见后方守卫肩部的被切断处开始冒出阵阵黑雾,连同摔落在地的残肢也开始出现异变,黑色的气体侵浊了地面
版本:Early Access
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