亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Pinstripe讲述了一个男人在地狱中寻找妻子的故事,游戏会更像一个沉浸式交互的故事,其开发者Thomas……Thomas Brush有一份全职的工作,但在除了工作外的时间,他全部都在制作Pinstripe。……当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的

小组帖子:卡牌游戏,急求美术、程序

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多人对战、抽卡类卡牌、比较像21点的玩法具体内容和分成问题加QQ后聊(2772003933)目前本人在职策划

doctormus:2019的毕业总结

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换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士和公主,讲遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……对于研究生来说,似乎所有人都在深挖,推崇的是拼尽全力在某一个领域走在前列,发表成果,掌握别人没有的知识……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是

冒险时光机

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开发:花熊工作室 。……他怎么能回到原来的时间?进入不同的时空后,你将控制不同的角色,挑战不同的时空守门人。……特色功能:自由切换使用近战远程攻击形态,每个boss都有独特的交互功能

妹相随~黑白世界的缤纷冒险~(Living With Sister: Monochrome Fantasy)

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然而事实证明,故事只会故事——你大部分时间都在为小镇居民们打零工。……作为所在城镇的冒险者公会成员,你的日常工作就是保护城镇中的居民——狩猎、捕杀危险的野兽,磨炼技艺,准备应对未来可能到来的任何挑战……独特战斗系统数以万计的奇异怪物,加上几十个独特的解锁技能,一定让你的冒险旅途挑战十足,兴奋到极致!

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

装机模拟器 电竞扩展(PC Building Simulator - Esports Expansion)

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工作间一整周泡在工作间里,为战队埋头装机。密切留意手机和电子邮件,因为现在多个地方都可能发出请求。……现在可在职业和自由装机模式中使用电竞扩展工作间你可以在标准职业和自由装机模式中,从“工作间选择”菜单使用电竞扩展中的……3 个自定义工作

版本:Early Access


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