《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……瞄准的设计显得有些贫穷,单纯的扩大镜头,不过别的枪倒也都能接受,也算是射击风格了,唯独单发步枪(狙击枪

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……瞄准的设计显得有些贫穷,单纯的扩大镜头,不过别的枪倒也都能接受,也算是射击风格了,唯独单发步枪(狙击枪

游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

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战略指令》发售《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏……我们的主角 Jorel,在异形入侵的时候失去了双亲,决定南部的墨西哥加入反抗军。……预告片尽管发售前好评如潮,但大家游戏的评价并不是特别的

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题跟up深究。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

不,还有更多更酷的事情等着你发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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不,还有更多更酷的事情等着你发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……4 延展性从v8开始则是对于系统延展性的探索。添加了一个不同风格的敌人。……同时还有一个没有探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

山与海工作室:专注做真人互动的厂子,不仅没跑路,还带着新作《超级星探》回归啦

indienova.com/u/mHEO8wF9T5331T0L/blogread/35268

hello,大家好,我们是专注做真人互动影游的厂子山与海工作室,《黄泉:孤岛惊魂》的开发商,带着开发了一年多的新作马上就要和大家见面啦……商店页面现已开放~ hello,大家好,我们是专注做真人互动影游的厂子山与海工作室,带着开发了一年多的新作马上就要和大家见面啦

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……灵梦和魔沙展开了冒险!……,研究那些我相对不那么擅长的领域

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

评论就不一样了,不需要你品评游戏优劣,需要你对游戏的灵魂进行分析,并且还要表达出一较独到的主题和观点才行……游戏性:游戏性逃不开主流横版过关的跳跳跳,甚至大部分情况 BOSS 战都需要跳来解决,很是乏味。……如何主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:别的玩家们对这款游戏怎么看

版本:Early Access


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