汉堡大战(Johnny Turbo's Arcade: Heavy Burger)

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人群的呐喊助威声下连续击打敌人。……控制角色《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 的帮助下将硬币存入银行

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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艾米丽和同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……和队友走散森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……紧张刺激的怪兽追逐怪兽追你!怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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在这款回合战略炮术游戏中,玩家可以壮大自己的星球,不可预测的太阳系重力场中向敌人发射密集火力,体验星际大战的畅快淋漓……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……小結論:chapter7 不知道為何都沒有任何記錄,這個我們會在查詢看看。……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

幕后高手(VEILED EXPERTS)

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翻滚和攀爬中扣下扳机,压制敌人,果断切换思路,解决塌缩的磁场和扫描弹危机。……射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓

复古黄金时代:伪善者(Retro Golden Age: Goody)

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Goody 的原始版本是八十年代发布 SPECTRUM 平台上的动作解谜平台游戏, Steam 的增强版本中……,你继续扮演一位抢银行专家,改进了保存机制、滤镜、屏幕设置以及成就系统

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……年这种没有约束的创作环境给予了 MOD 团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀 MOD;另一方面,发展到一程度后……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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