indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
除了上述一堆头痛的问题之外,还有一些让我喘不上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?……大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……当我把这一连串的问题打出来以后,甚至产生了不想继续的念头。……要么需要大量投入复习时间,要么每一次都要打开文档或者教程重新回忆,要么整理成能够快速使用得工具
indienova.com/game/weaponizedchess
这是通过故意和自由基增加电脑玩家的指数负担,但在某种程度上任何人类自然可以处理实现的。……用户可以改变游戏的使用过程中显示的语言,在许多语言阅读文档。……同样,所有语言的文档总是可以与某些语言的文档不会在大图片显示的条件看
indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……素养还是要有的,甚至一些图形学,调用一些外设接口,动作函数,可能也需要掌握,现在3D建模也很流行,各种阴暗处理
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20497
还需要后续加工.不过砍伐树木获得的副产品树枝则可以直接被用于制作火把.斧劈台 | 原木的下一步加工步骤就是被处理为方木材……,关于这一工序的考证蛮有趣的,一开始我没有找到我国古代的处理方法,只在youtube上找到了英国中世纪的视频……,白族,纳西族也都是一样的都是这样的斧劈处理方式,但是支撑却与英国的不一样[2]:然后在一个朋友给我发的鲁班经的插图中看到了更明确的示例
indienova.com/steam/game/835570
你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动15V15的攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗!……在这个史诗级的战场中,最多支持15v15玩家在线对决。……择不同的武器和盔甲,搭配不同的兵团,将在每一场不同的战争中获得不一样的乐趣
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
故事例子1我们以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 sentence 节点,蓝色的是……上面一大串需求中比起之前还需要以下能力:能够从一个节点任意跳到另一任意节点、节点内容复用,那么这个软件是怎么处理的呢……sentence 节点写受到了多少点伤害,不过由于节点的处理是动态的,这就意味着我能够在执行时插入新的节点
版本:Early Access
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