让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

日本马拉松(Nippon Marathon)

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障碍桶,跑得比谁都的柴犬,冲出小径的自行车,而与此同时奔跑赛道上的你需要朝着对手砸水果,冲过架在瀑布上方并不稳定的木板……什么都会发生…… 进入/退出游戏!需要找个卫生间将泡沫龙虾爪中的菠萝汁挤出来?……不管什么原因,加入到这场终极的聚会中!

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备后,便有可能熔铸出一件强有力的装备。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

会员:2435416399

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什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天(古剑奇谭二(GuJian2))

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《古剑奇谭二》挑战国产单机传统,采用即时战斗模式及电影化表现手法,更进行种种突破创新,创造了国产单机游戏新高度……战斗系统:《古剑奇谭二》游戏采用即时战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。2.……物品合成:击败怪物不仅能提升主角战斗经验,更能从怪物身上收获特殊材料等战利品,而通过物品合成系统,多个特定材料将被组合

爱德华·格拉博夫斯基的蓝与灰(Edward Grabowski's: The Blue & The Gray)

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游戏两个层面上进行:首先,战役层面的回合游戏中,各师美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战……计算机使用历史记录来确定部队的招募和武器的可用性,使双方拥有与真实战争中大致相同的“原材料

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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游戏可能就是在想到“改写”的那一,游戏的概念腾空而起脑中盘旋。……就路寻踪,我希望有时需要进入他人描述的心理现实才能够继续前行。……最后时间无法停止冒险那,就算是短暂如此也是一样

妖师(Elf Manor)

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生产制造你可以研究各种奇异配方,以便生产更好更强的食物、家具、武器、装备、法器、特殊材料。……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法……挑战模式中,你需要努力发展家园,强化自身和妖灵,以挑战最终的圣兽,完成自己的使命

英雄之路(The Road of Heroes)

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战斗场景的地图是随机生存的,您需要打败怪物以提升等级,获得属性点对属性自定义的进行升级,获得技能点自由的学习角色的各种技能……装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS掉落材料”,必须3种材料齐全才可以制作装备,……每个材料中的属性是不一样的,制作装备后会将3种材料的属性合成一件装备

版本:Early Access


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