indienova.com/game/grant-of-god
1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性……2、充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能
indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23360
我吐出一口气,更新了没有粉丝的微博。花几百的钱买了推广,自以为这是唯一能做的有效宣发工作了。……现在是下午6:00,到现在,财务报告如下:啊,7个人付了钱,2人退款。……它不是一个快感发生器,它是会被记住的,一年或两年或三年。这我还是很满意的
indienova.com/steam/game/1607310
你需要在发布会召开前先做一些准备工作,比如调整新车售价,选择营销策略,邀请明星等,在这些工作完成后你的新车就可以在发布会上闪亮登场了……你在初期的资金会比较紧缺,自己建厂有些不现实,所以可以进行外包生产,但是外包生产需要每辆车都支付一定的代工费……首先你要在全球进行选址,包括北京、上海、纽约、莫斯科等等,每个地方都会有自己独特的优惠政策,你可以根据自己的需要选择一个合适的城市作为工厂的建设地
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
我们需要知道哪两个单元格是相连的。……,所以在一个方向上设置之后我们需要对相反的方向进行设置。……这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过
indienova.com/u/heero/blogread/5303
工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来做游戏。……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断制,买了一定不会让你后悔。……,因为之前希罗曾经提到过,自己对本职工作还算满意,作为一个稍有社会经验的人都会清楚一种成熟稳定的生活状态是需要消耗掉大量的精力去小心翼翼的维护才能获得的
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