小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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蒋赟:我个人感觉,中国已经走过了之前学习欧美日韩的过程。……巴林王国将如何营造氛围提供哪些支持?……主持人:其实从社会结构、文化背景、宗教信仰等多方面来看,中国与阿拉伯国家存在一的差异,中国游戏为什么会在中东市场有良好的表现

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

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本次 Global Game Jam 全球范围在 87 个国家有超过 600 多个站点同期举行,中国区设置北京……Jam 全球范围在 87 个国家有超过 600 多个站点同期举行,中国区设置北京、广州、厦门上海……由飞鱼科技、咸鱼游戏 360 移动开放平台大力支持的 2016 GGJ 北京站广州站在 1 月 29

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(从反面讲,触发条件和状态转移的设置一不小心就会冲突造成奇怪的BUG,一定要有充分心理准备。)……3、离开原始范围定范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一定和入侵者有关

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。…… Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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作为传统回合RPG,角色的搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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整体的游戏复杂度控制在一定范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板的游戏),然后团队不断磨合……之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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从开发的角度回头来看,这次使用的Love2D引擎小而美,由于免费而有着相当不错的社区第三方工具支持。……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

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同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……概要・選択形式 ビジュアルノベルゲーム・所要時間 15分程度・実績バッジ全2種類(予) ・steam……版限定おまけシナリオ付き(解放条件:実績バッジのコンプリート)※感想・FA・ゲーム実況大歓迎!

版本:Early Access


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