新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”是为培养国家级天才而设立的制度

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

交叉之尾(Cross Tails)

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在3D视觉场景上参与回合战斗,战略性地使用地形和角色定位。……在《Cross Tails》中打造两个国家的命运,在这里,扣人心弦的叙事与激烈的战术战斗相遇!

放逐 2:水晶之魂(Exile II: Crystal Souls)

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游戏的视角是自上而下的,采用回合战斗,有大量的物品可以囤积和使用,还有一堆法师和牧师的法术。……流放地是一个地下洞穴系统,被陆上帝国用来倾倒不受欢迎的人,正面临着几个问题——在流放地 1 中党的行动之后,帝国认为流放地国家太危险了

交叉之尾(Cross Tails)

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在 3D 视觉场景上参与回合战斗,战略性地使用地形和角色定位。……在《Cross Tails》中打造两个国家的命运,在这里,扣人心弦的叙事与激烈的战术战斗相遇!

The Nestinars:开发日志#12:继承

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到1356年,大多数国家已经摆脱了分割继承(由于其会使国家削弱),但仍有一些国家实行分割继承。……例如,贵族君主可能授权贵族和神职人员决定其未来的统治者,这将授予该国领土内(但不包括其附庸领土内)的所有贵族……重要的是,一个拥有多数精英选举的寡头国家必须允许统治精英投票,所以贵族君主中的贵族在多数精英选举中总是有投票权

版本:Early Access


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