indienova.com/groups/post/102775
发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏的团队,可提供资金支持……有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……我总希望把吸金的网络游戏和主机游戏(包括独立游戏)区分开来,但也许国内游戏市场的DNA里已经是这样了,……网易也要和CreativeAssembly合作了,也许剩下的确实是两大厂商的大战,毕竟他们要争的是顶级流量
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
这主要是因为国内的高校缺乏完善的TA人才培养体系。……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业里的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/steam/game/1384990
是要发射一百颗大火球吗?……每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证的魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶。……要提升魔术师等级,需要参加协会准备的考核。今天是【三阶】的魔法师——依游,参加【四阶】考核的日子
indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour-deluxe-edition
Hour》中,你将驾驶满载乘客的列车,在繁忙的铁路网上飞驰,行车期间务必注意密集的信号机——关键是要严格遵照时刻表……城市短跑手",盖特威克机场快线 BR Class 387,德国铁路 BR 442 以及更多铁道车型的官方认证驾驶室……Edition》中包含的线路东北走廊:波士顿—普罗维登斯 • 布莱顿主线:伦敦维多利亚站—布莱顿 • 里萨
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