indienova.com/groups/post/1208
six-degrees-of-separation灵感:这次的主题是“A Small World",没过多久就想到一个想法……没有像以前一样抠细节,比如两个节点之间的连线用的LineRenderer,我不会配置光源,显示出来的效果就是紫色的一条线……另外,我最后发现通过阅读人物资料也不太容易预测他的人际圈,因为游戏呈现的结果和我的经验与预估不太一致
indienova.com/steam/game/2990560
背景:来自四维空间的罗盘出现在了1990年冬天的北京,一个叫做AB的情报组织开始追查罗盘的下落,AB组织的创始人叫做
indienova.com/game/hyperspace--1
背景: 来自四维空间的罗盘出现在了 1990 年冬天的北京,一个叫做 AB 的情报组织开始追查罗盘的下落
indienova.com/game/twinbee-rpg--game
这款于 1998 年 4 月 2 日发售在 PS 平台上的游戏采用了 3D 卡通建模画面,而且正如直白的标题所示……本作一开场,玩家正坐在电视机前看《兵蜂》动画,结果突然眼前一黑,发现剧中 Melora 公主在跟自己说话
indienova.com/groups/1145
【薇:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
PS:此建议只是个人感受。……5、陈情无任务,但有待做任务的毛笔提示。……3、地图战场做的比较细心,部分构图可以看出美工费心了
indienova.com/groups/post/29837
roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决
版本:Early Access
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