Darksword: Premium Battle Pass Season 1

indienova.com/steam/game/2600540

- 高级战斗通行第一季只在第一赛季进行时有效。……- 如果您购买高级战斗通行,您可以获得比免费物品更好的奖励。……- 如果您购买高级战斗通行,您可以获得翅膀作为最终奖励。 使用本内容前请更新至最新版本

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程先考虑好攻击的流程……2.画完后照着流程,结果发现流程还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到道具时再补上了

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一是一的人学习……虽然有点乱,但是用来分析具体问题的时候还是能通过整理这张逐渐想明白问题的。……这个是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味

骨折好少女:DarkSong制作日程

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DarkSong个人第一次稍微为这个工程的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果了这是当年在随手的一个移动端版本……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P动作素材搞定

日本语道场(Japanese DoJo)

indienova.com/steam/game/1847460

程序会根据您的成绩归纳您较为虚弱的内容并可选择地加以巩固

日本语道场(Japanese DoJo)

indienova.com/game/japanese-dojo

程序会根据您的成绩归纳您较为虚弱的内容并可选择地加以巩固

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#1

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8192

先发个。……傍晚更新一个游戏内动:其实这个游戏很久以前就构思了,还做过各种尝试。……,现在我的这个还是正儿八经的平台动作游戏

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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因为这时候我的设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我出图呢。就这样做好了初级的 demo。……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

小组帖子:AI做的三视图没有分层可以做动画嘛

indienova.com/groups/post/102286

#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题,我的意思是没有分层的可以直接拆分然后让专门动画的人动画

一起玩农场:豪华版(Farm Together: Deluxe Edition)

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轻松休闲想待多久多久!《一起玩农场》里的时间会在你离线时持续推移,你回归时肯定有事可

版本:Early Access


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