indienova.com/u/teapoly/blogread/34382
各种各样的熟练度,做某件事就会得到某件事的经验奇特的地方就是种地会得到符文球,随机提升一个技能的等级用一种和技能本身八竿子打不着……好像也是差不多的路数以“让玩家能轻松地以100%为目标”为目标,作为刷100%完成度的核心的技能熟练度,我还没想好怎么刷会比较顺滑
indienova.com/game/puppies-vs-undead
你会想象棋子怎么在桌子上转动好像真人一样吗?发生的虚拟现实给你一个使它们有生气的机会!……用头戴式显示器而深入到魔法和妖术的世界,所有的玩具会复活的世界!建筑各种各样的塔。!控制天气!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28752
在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……声源移位:用其他声音掩盖,无规律地迅速移动一个声音穿过3D声音环境,或者使用混响产生回声迷惑听众,通过这样的方法模糊声源的位置
indienova.com/steam/game/1021850
游戏以一种虚构的声音日记的形式来展现整个故事,用一段段独白日记为你展现一个被拐女孩的悲惨经历,以及它所面临的痛苦选择……游戏以一种虚构的声音日记的形式来展现整个故事,用一段段独白日记为你展现一个被拐女孩的悲惨经历,以及它所面临的痛苦选择……被拐了怎么会有机会写日记呢,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做
indienova.com/steam/game/914010
从油漆滚筒、撬棍、维修扳手或喷雾剂等基本物品,再到油漆,我们可以使用便捷的平板电脑订购车站装饰用的新物品和材料
indienova.com/steam/game/2686250
通过寻找蘑菇和拍摄野生动物赚取积分,在商店购买贵重物品,如防蜱虫喷雾、急救箱、雨天保存体力的雨衣、夜间狩猎用头灯
indienova.com/u/0313/blogread/37710
TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……每个实现都详细拆解了下,总的看下来,每一个的实现方式质量距上线差不少,大概了解了下别人是怎么实现的就好……- 用ECS的方式加入了Character 可前后移动和旋转.- 开始学习Blender,做了个丑陋的小枪导到
indienova.com/steam/game/1506280
通过这个app我能发现一些普通人绝对无法分辨的家伙们,我称他们为亚种·除此以外还有些功能我没摸清,到底是怎么用的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541
游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……打算把一切元素都放在第一关,用一种和谐的方式,很自然的,而不是混乱无序的感觉
版本:Early Access
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