sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

攻击系统一个新的升级包!A、立刻升级! B、一后升级!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……为了营造一种“步行也可以”的舒适游戏环境,大部分的怪物都不会主动攻击玩家,甚至见面就玩儿命逃跑的

音乐家(Musician)

indienova.com/steam/game/710280

3.玩家们能够在家就能一起通过游戏演奏乐器,像一个乐队一样合作或对抗。……与你的队友们的旋律组合好‘你们会成为一个整体7.团体赛:‘游戏中每个人将会演奏复调的其中一个轨‘打击音符的误差小于0.05得……5分‘小于0.13分‘小于0.15得2分‘小于0.2得1分

Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

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创意的稀有 每60,你就会死一次。 这是在今年 E3 上亮相的独立游戏 Minit 的基本理念。……诚如某外媒所言,在 E3 这样的游戏盛会上,续作、(系列)重启、重制都是家常便饭,但若论及游戏创意的稀有度……Minit 的亮点 当60时间一到,后续如何发展呢呢?

astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

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甚至千万的销量,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,1000……份都是非常困难的,如果那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了是暂定,也许未来计划改变,也说不定

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海……虽然说策划一招“ 感觉不太对 ”能空气,但对自身也带来强大的反噬打残,正所谓伤敌一千,自损八百哎……哭睡觉。待续

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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体验新奇的爬墙系统及复古的 3D 风格。……Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古 3D 图形……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

森林之神(Sproggiwood)

indienova.com/game/sproggiwood/

前一你还在照料自己的树丛,下一你就被一个神秘的 portal 带到一只会讲话的绵羊面前--你成了……于是,你了一个简单的任务:驯服 Sproggi 王国周围森林中的动物……

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

目前可以体验到的内容包括但不止于:洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾…………但不完全有(你2的时间可妥善分配)补给?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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目前可以体验到的内容包括但不止于:洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾…………但不完全有(你2的时间可妥善分配)补给?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

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