陷阱:重制版(The Trap Remake)

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他在 Buzludzha 工作,他同事 Denislav Pavlov 和他父亲起被谋杀。……亚历山大之所以秘密注射特殊注射以保护“殭尸感染”。丹尼斯拉夫没能找到。……里面的破坏和掉在屋顶上有很大危险,在主角中定要注意。2 个插头:南北两个区别。你必须找到它

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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大家好,我是Golden,个只学了个月插画,敢开发游戏剧本杀作者。……🎮在游戏细节方面,有一些物品,玩家可能当时不会知道该物品作用,但在之后游戏过程中,或者剧情中会想到之前物品关联……这点,我在很多事情上都有体会,针对游戏,最近我们遇到事情特别能说明这

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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突然感觉《信徒:献祭》这款游戏核心玩法其实并不是刷刷刷,而是研究使用这些稀奇古怪道具,原本简单到甚至单调玩法……扛不住几下,在打高机动boss时候奇效!……道具三:各类炸弹&地雷炸弹作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里丢向哪里,而不是丢向鼠标所指方向

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

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Please》(https://www.newgrounds.com/portal/view/623830),感觉很适合移植到……割草是自动,除草机开到哪里割到哪里草需要割次,割两次秃了。过长草需要割两次。……,剩下全是处理动画音效之类

dadingyongliang:个人一些游戏创意

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bug很多不同,你任务是让这些bug看不到。我举些例子。1.……例如,老板说,血瓶支10块,每多买支,血瓶价格减少1块。……这个时候,只要按照定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

羊肚菌:狩猎 2(Morels: The Hunt 2)

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、升级相机,甚至匹马或辆全地形车骑着去吧!……开发人员注释我们是个规模虽小但非常充满激情兄弟团队。我们从小喜欢狩猎羊肚菌蘑菇。……如果您对游戏任何反馈、疑问或问题,请随时与我们联系

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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这时候反应过来,这场景问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建那种柱子(×_×)而且整个场景所在环境也不对……场景应该是有一种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……这个错误场景中的一隅(捂脸哭重构后文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松就能把自己代入进去

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而当下人有点不够啊,个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……,所以这个貌似不用担心]4、丰富游戏经验(玩过很多游戏很重要,比如Zelda定要玩过,比如Mother3……玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了段时间Mother3和Zelda]然后其它呢,直接联系

Change : A Little Story

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但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时内容足够了!”……》已经在《Change》本体里了。……但忽然有一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做还不错,干脆直接当新游戏吧!”

orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

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对,这个洞穴里很多很多蘑菇。越是深处,你越能发现些奇怪而多样品种。……与此起到来,是我对于食品添加系统改进。……【卡坦】新地点:迷幻洞穴(有一个和SAPC++校园DLC某个古宅类似的地图效果

版本:Early Access


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