咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

重新组织了一下战斗模块所有代码,将简易战斗和带动画战斗攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……(不是先弄主角这边吗,我喜欢反过来弄,怎地!!)……而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明帧,不切,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

此游戏是作者下班后闲暇时独自一人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,不喜勿!……游戏目前已开发共有11个功能(还有几个功能慢慢开发)介绍一下目前已有功能:人物:人物界面能够看到自己所有属性……,使用后变成你自己物品了不可以交易,在背包里称号物品可以交易!)

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……光是准备这一些够耗费一天两天了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

结果今天然我遇上诡异bug了,具体怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例值……记录一下,设计模式也是很精深,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

结果今天然我遇上诡异bug了,具体怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例值……记录一下,设计模式也是很精深,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

羊驼进化(Alpaca Evolution)

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它以其非常奇特方式,通过打其他羊驼兄弟,并“吸收”他们来进行进化。……你将看到他不再一只可爱和毛茸茸羊驼。……或者……某种完全超越你想象力东西

细胞保卫战(Blast Factor)

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Blast Factor™一款以物理学为基础动作游戏。……玩者操作奈米机器装置,于竞争激烈微生物竞技场上对抗蜂拥而至病毒。……令人血脉街机式动作以 1080p full HD 高清画质呈现

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 布雷肯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Brecken Bundle)

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唤醒过去记忆,以布雷肯身份成为强大领导者,施展变幻无穷跑酷动作。……换上布雷肯服装,测试你技能,用放电扳手击敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人脑袋,击他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你目的地

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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《五色浮影绽放于花之海洋》由日本知名美少女游戏品牌Applique制作和风传奇作品。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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其实暗黑3里连杀经验奖励跟这个挺像。……,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点……SP 强插一回合来抢救一下苟进下一次战斗

版本:Early Access


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