mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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, 首先是优化了一下移动范围反馈颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色板块提示就是可移动范围,黄色是友军……,大家有什么推荐GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽城市,山峦和高楼并立城市我作为一个江南人还真是头一回见

草原大善人:2023.10.8日记

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呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细思考分析了一下。……,没办法,小时候家长看着我在课本上画画削我,让我本不富裕美术天赋雪上加霜。……,所以先这样吧

Bomball

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想和你伴侣、朋友或家人在沙发上度过一段愉快时光吗?Bomball正是为你而设!……玩家必须将球(炸弹)射向对方目标(他们车)。第一个摧毁对方车辆玩家赢得比赛!……小心爆炸、电球、迫击炮和其他可能使你晕倒的危险。 避免在你车附近站着不动

无极群侠传

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以丰富BUILD和刺激BOSS战为特色回合制武侠游戏。……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉刺激打斗效果!一大堆武林高手等你来战!……每个人都拥有迥异身世、独特战斗方式,学习他们弱点并最终击败他们,体验无与伦比成就感!

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……企划滞留多了,也没有灵感开发新题材了,找个还有感觉旧企划开始回炉重制。……本来是个没有立绘游戏,当年功底还不够,这次重启先画了两张主角立绘

One Drop

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仅靠您自己操作尝试从未知星球上逃脱!“一滴”是含着独特世界观2D平台游戏。……# 《一滴》世界观《一滴》(One Drop)整个剧情与揭示宇宙秘密有关。……*注意:剧情与可收集道具将会出现在下个版本,请您稍微等待一下

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了,有没有大佬帮忙解答一下啊……~ virmint: 看你计划?……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我自作聪明得给了

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

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距上一次开发记录经历了半个月,排除中间期末周赶作业进度搁置,剩下一个多礼拜效率还是有保证,记录一下这段时间开发内容……后来做到特效之类内容发现会有点问题,而且会限制游戏内容发展,所以重构了。……:这段时间开始准备最低可玩测试版了,工作重心转移到设计卡牌敌人并且实现

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

indienova.com/u/lol/blogread/801

我们几乎是在Early Access刚出时候集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版有基本了解。……当然,作为本身难度非常高一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家。策略丰富。……它不适合用来休闲,所以建议找些不那么手残小伙伴来一起玩耍,不然选交友模式吧~

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.45 | 主角动态

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11428

然后说一下解决掉比较重要两个bug:首先是地表总是会不是的闪出黑线:在gif里能看到右上区域出现了两次黑线……,这个经过一下研究,基本确定问题出在浮点数计算不精确性上,然而尝试了把土地块变为立方体或者修改shader……于是稍微把贴图坐标往右缩了0.01之后,恢复了

版本:Early Access


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