梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦事情。……它不但能带给你快乐,还能解决你现实中问题。 如果你喜欢我们,请点击一下“支持”。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放剧情量 有趣模拟经营玩法 让人放松音乐

今日强档:Zelter

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他们冲进了你家,尽管你拼死抵抗,不过这场抗争从一开始就是毫无希望。现在,你又孤身一了。……不过这个过程并不都是严肃,你会通过各种互动看到有趣一面,你既能感受到建设基地时岁月静好,又能感受到奋勇战斗时血脉张……,这一目标无从谈起

尸外桃源(Zelter)

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他们冲进了你家,尽管你拼死抵抗,不过这场抗争从一开始就是毫无希望。现在,你又孤身一了。……不过这个过程并不都是严肃,你会通过各种互动看到有趣一面,你既能感受到建设基地时岁月静好,又能感受到奋勇战斗时血脉张……,这一目标无从谈起

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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积累到6000~7000左右愿望单,足够你上去了。……我教大家退款游戏不是大家去退款,你买了买了,不要再退了。对Steam来说。……;但如果你现在是10个、20个做游戏,你可以抽出一两个人来做好该做事情;可能你只是有些东西不大懂

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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她在找寻出路过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个各自怀揣目的开始组队进行探索……雷德梅莉亚遇见白发少年,表现有强大推理能力,但他身份是个迷。……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

愤怒的电视游戏宅男冒险(Angry Video Game Nerd Adventures)

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推荐:以折磨人为目的而生游戏,神粉丝必入

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……一个制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握规模。……我相信用心制作游戏可能不会你暴富,但是你以此为生也是可以

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地。……在此由衷地感谢一下Maurits Elbers以及Sam Twidale大大。……,如果我日常用语和你们这些文化人的日常用语分别装进训练数据里头

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

疾速射击(Gearshifters)

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用你精准控制和专业驾驶技巧来轻松超越对手、躲避袭来炮弹并发起猛烈进攻。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉动作元素。 超级车辆头目战。……在后启示录风格大陆上扩展你领地。只有技艺最精湛飙车手才能够驾驭最危险路线并抵达神秘要塞

版本:Early Access


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