indienova.com/groups/post/103453
,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
准确的说不是连续的24小时,是11月4日下午8小时,11月5日-6日的一个通宵15小时。……我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个人做到这种程度。……一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
然后 boss 是远比自己强大得多的敌人 时时刻刻都让人觉得 风险和机遇并存。……甚至有的游戏的 boss 凭喝血药就能刚过去 。……让我抓耳挠腮(欲罢不能)的体验
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验
indienova.com/groups/post/91604
很明显,看完测评,没玩过的玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心……:我只说了故事和简单的背景,具体的故事情节(为什么会救错人?……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法
indienova.com/steam/game/2410490
城堡惊魂是一款充满捣蛋和趣味的多人游戏,最多支持 6 人联机。……猎人就快来了!但不要担心,被追逐也可以很有趣。完全在于你的态度!……附身骑士盔甲报复猎杀者,用灵质让猎人打滑减速,或者直接向猎人脑袋扔一两把椅子
indienova.com/groups/post/103442
,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂
indienova.com/steam/game/2379780
在这款令人陶醉的策略构建游戏中,你将参与到非法牌局,发掘能够改变局势的小丑牌,引爆一系列令人血脉喷张、……利用这些多面手工具,点燃连击狂潮,为你的扑克手牌制造出让人兴奋、肾上腺素飙升的增效。……让合成波音乐声音的冲击萦绕耳际 - 放松心情,逃离日常琐事,准备进入终极的回合制游戏状态
indienova.com/u/xsnxt3/blogread/36356
花了差不多1个半小时体验了都市传说解体中心 ,总的来说是一款值得入手的avg游戏!……目前的剧情走向会让人觉得是另一种形式的《虚构推理》/《走近科学》,通过嘴遁强行把都市传说解释成科学现象……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销让我感受到集英社的恶意
版本:Early Access
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