indienova.com/game/skye-tales
• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾薇郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩……,用自己喜欢的风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑的欢闹蜂、打哈欠的蘑哞牛和厚脸皮的水豹都想快点见到你呢……坐下来、深呼吸,让自己放松一下。欢乐世界期待你的到来!
indienova.com/groups/post/29979
(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻喷。)……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……说的没错!自己想说什么忘记了,总之没错就对了
indienova.com/steam/game/1390700
现在,不要被那些能把你搞得颠三倒四的老大们吓倒。只管在去的路上抓住最好的福利和武器。……让你的枪在地板上喷满熔岩,把自己变成暴躁狂,让你的子弹在敌人之间来回弹射!……一个人玩或一起玩独自玩游戏或让朋友和你一起玩,创造精心的战术或随便玩,尝试窃取朋友的道具和电源
indienova.com/steam/game/521620
她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等……七位炼金术大师构成“七人议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽有
indienova.com/game/dirty-room-chapter-6
关于此资料片︰ 打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。你试图找出所在之处,却只看到古老的遗迹......
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物的首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”
indienova.com/history/601
瞬间就会化作一台数码相机。……进入拍照后菜单瞬间变成一个类似 RPG 风格的对话框,如果选了特别的选项还能看到卡带内置的鬼脸图。……,自拍还是拍别人拧一下镜头就解决了,这个设计当时应该还很前卫
indienova.com/game/alchemist-adventure
她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等……七位炼金术大师构成“七人议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽有
indienova.com/u/leve/blogread/36323
教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)