精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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嗯,那到底什么改变才能让觉得有变化呢? 这个问题好难想。……就像前面提到,我第次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我记不起来原先对这个词曲解是什么了。……同样简单明了把“知识诅咒”4个字字面翻译了番。但仔细想一下。第个就是典型杞人忧天

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断熟悉开放世界

yellow:Game Jam IV

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-----今天可能更这次了。……今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了个关卡试试上次写那套东西。……还有没想好做什么蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦事情。……丰富战斗系统,史上最激烈战斗画面。 还有什么可犹豫呢?……它不但能带给你快乐,还能解决你现实中问题。 如果你喜欢我们,请点击一下“支持”

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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玩叔叔推荐游戏!(浪费纸给我站墙角反省去!) 有时候,玩游戏原因很简单,不就是为了发泄一下!……:还在等什么,叫齐了你好基友起吧!……可以四本地联机,还在等什么,indienova去年经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右背对着你们

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

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所以仅通过第耗费了我两个多小时时间,相当有难度的一款游戏。……这款游戏虽然并没有那么优秀,但是可以拿来作为居家隔离中休闲游戏也是很不错,建议游戏荒和钱包不是那么羞涩大佬前往体验一下……,对这类游戏不那么刚兴趣同学,也希望可以加入愿望单,算是变相支持一下工作室

CrapTears:续时剂使用感想#1

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Persona5打通了半进度以上是建立在我每天睡8-10个小时基础上完成,粗略地算了一下,平时如果要我做完这些可能需要周甚至更久时间……身边最常抱怨的一句话就是时间永远不够用,是啊现代人都太能给自己找事干了,尤其是我们这些北漂。……顺便提,写日志同时我还把澡洗了。感受一下

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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发起:NafixWang 开发代号:“铸剑”游戏类型:RPG铸剑这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说……)游戏引擎是:RPGMV 考虑了一下没必要上GMS因为我没钱请太多画师XD之所以不用 VXACE是因为完全不会……:D空手套不来白狼,会被大灰狼咬死XD没错 我就是个第次做游戏什么也不懂中二病晚期小白游戏策划

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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★秘密行动-体验真实刺激: 什么是秘密活动,游戏中秘密活动就是玩家在进行项活动时候,要从敌人眼皮底下悄悄过去……★独特视角方式,让你体验不同游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 让你从另个角度来体验一下游戏中感觉

Sign:精灵之息——阶段回顾

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……战斗方式录个gif演示一下。……而大部分答案是『我直就很喜欢这个游戏,所以就想做个』。嗯,做个变现?……制作游戏是为了和分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏

版本:Early Access


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