indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现的创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……,之后再优化一下吧。。。)……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281
请各位大佬轻喷。……,当前精力为0时候就无法继续交配,需要第二天后恢复精力。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志3,大概会展示一下随机兽娘的生成
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-1
只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……您好,我是残月 C.moon,台湾人。 成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……【上篇】 乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。那是一座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-2
只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……您好,我是残月C.moon,台湾人。 成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。那是一座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
我现在终于知道为什么有人说开发独立游戏难了,单是搞定Steam就让人(对于新手)头昏眼花、一头雾水…………诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/groups/post/101810
我现在终于知道为什么有人说开发独立游戏难了,单是搞定Steam就让人(对于新手)头昏眼花、一头雾水…………诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/groups/post/101811
我现在终于知道为什么有人说开发独立游戏难了,单是搞定Steam就让人(对于新手)头昏眼花、一头雾水…………诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决一个……bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一想,别的人估计根本就不会出类似的低级bug,所以我又在沾沾自喜什么呢……如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)