indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
首先,你得找到自己的战场在哪儿,狙击目标在哪儿。……做真实的自己,如果你在假装,所有人都能看出来。学会打破“第四道墙”(不知道的可以百度一下)。……一下就借着大家的情绪在社交网络上传播开了
indienova.com/steam/game/1064130
几个月前,薇奥拉还只是个厌倦了枯燥生活的日本社员,她唯一的消遣便是一款名叫《亚萨世界》的MMORPG。……在亚萨,薇奥拉召集了一支由美少女组成的队伍,并决定实现她的梦想:组建后宫!……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆,也是饱受污蔑的暗黑族一员
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
一般男同学们就特别喜欢做动作游戏,我要做个打斗爽快的ACT游戏!然后这个游戏做完了,玩了一下。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好!!!陷入循环
indienova.com/steam/game/437160
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情
indienova.com/steam/game/838380
随着战斗进行而捲入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。……◆传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!……特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻鬆游玩那一击必杀的爽快感
indienova.com/groups/post/185
呆毛王: 挺好的,我这会就鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望能走远,走高 eastecho: @呆毛王……Aikesi: 很好的平台,支持一下!……,最多只会看到有趣的游戏录制一下再投稿一下(虽然也没人看2333333333),来这里当然是希望找到更多好游戏啦
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
这种尬其实是我没有把握自己擅长的东西,也没有看清人树3D的本质(优点在哪,缺点在哪)。……尽管这1年里基本没有多少时间是用来搞它的,特别是工作的时候,可能1周就一个星期天下午,2-4小时简单开发一下……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着
indienova.com/steam/game/780930
额,就是一个简单或者说简陋的游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……,就那么回事吧。……额,就是一个简单或者说简陋的战棋游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑
indienova.com/u/purestudio/blogread/13604
说来惭愧,换个插件就花了一周时间。论项目开始前技术选型的重要性!……学一下像素画就用了我大概两周时间,大概算是入个门。……,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震的有点晕才想到换这个试试
版本:Early Access
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