indienova.com/groups/post/102907
发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么
indienova.com/steam/game/2021710
带着一众仰慕他的女生,广记先是去了一家女仆咖啡馆,喝了珍珠奶茶,再是去了一家主题公园。……这个神秘的陌生人到底是什么来路,想干什么?……斯蒂法尼娅从小就受到父母的宠爱,无论想要什么,父母都会满足她
indienova.com/game/sakura-succubus-7
带着一众仰慕他的女生,广记先是去了一家女仆咖啡馆,喝了珍珠奶茶,再是去了一家主题公园。……这个神秘的陌生人到底是什么来路,想干什么?……斯蒂法尼娅从小就受到父母的宠爱,无论想要什么,父母都会满足她
indienova.com/u/asukalin/blogread/28755
我应该在什么程度上信任第一人称叙事文本中的作者立场?真的存在“作者立场”这种东西么?……从《许三观卖血记》的文字中我感觉得到作者“我”是个目不识丁的大老粗,从《杀死一只知更鸟》的文字中我感觉得到作者……从《麦田里的守望者》的文字中我感觉得到作者“我”是个愤世嫉俗的小嬉皮,从《斜阳》的文字中我感觉得到作者
indienova.com/game/cross-concerto
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901
有时觉得自己是挺傻的,年纪也不小了,行事方式大多数选择什么都靠自己的笨方法解决。。。……总之吧,虽然一个人,虽然做的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏……(很业余的感觉)下面发张概念图片:(美术风格上一直犹豫要不要做成像素的)希望自己能坚持下去
indienova.com/u/yaoge/blogread/3216
还得继续改进增修美术素材:修了,没有增,改了一半突然又想加入组合功能(越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……稍微智能了一点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下一天的计划:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材……:确定好后就添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧( ˙-˙ )感觉今天效率还是挺低啊
indienova.com/groups/post/438
ROY: 您想的很深啊,不过其实你这三条里有一条路却是对的 天天吃泡面: 感觉很迷茫,有什么方法可以从图片知道名字呢……所以什么状况!
indienova.com/steam/game/3604140
每个周五深夜回家的路上,你总觉得有什么东西在尾随你。……这里没有怪物可供对抗,只有一种令人不安的感觉,仿佛有什么不对劲
版本:Early Access
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