侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十节奏我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始开始制作游戏,这也是这篇日志由来

某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

「教我一下,这种年轻东西感觉好复杂啊。」「还是学校配发按键机好用。」……曾是卫风与梅思静两人的知心姐姐,但是没有和两就读同所高中,很少再有见面,可却突如其来地回来了。……标准技术宅,那种让人无法讨厌起来朋友。「你说,小晴不会是出了什么事吧?

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前团队只有2个,希望能扩充更多骨干人员进行制作

本周Steam值得关注的游戏 4.29-5.5

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五一玩点儿?……五一景点真的是挤人,让人不想出门……打算窝在家里的话,果然还是要玩玩游戏!……游戏拥有4个大关及每关优质配乐,在关卡游荡时可以挑战一下隐藏收集,背景音乐要素更丰富

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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「教我一下,这种年轻东西感觉好复杂啊。」 「还是学校配发按键机好用。」……曾是卫风与梅思静两人的知心姐姐,但是没有和两就读同所高中,很少再有见面,可却突如其来地回来了。……标准技术宅,那种让人无法讨厌起来朋友。 「你说,小晴不会是出了什么事吧?

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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目前的人员组只有我,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来喷一喷哈,……提一下改进意见之类) 拙舟: @风灵游戏#0 我是编剧,不知道有没有可能聊一下

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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/03/02(中文支持)影子武士3,将这经典离经叛道一人称射击游戏提升到了新高度,将节奏紧凑枪战……有时,仅仅是穿好衣服并离开房子就已经像是项不可能完成任务……跟随人的情感旅程,在个糟糕日子里……)《尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏

树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看可爱人们假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实些事,是没有后悔可吃些结果是无法改变……独立游戏确实可以像小说样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭……听起来很耳熟,就是语文鉴赏题目,你鉴赏一下某个知名作者某句话表达中心思想,人家又真没想那么多

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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在经历了“把脑海中东东开发出来”的一阵操作之后,我开始得以冷静下来,仔细思考自己到底开发了个。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……作为个独立开发者,也算是可以拿来自我吹嘘一下的成就了

版本:Early Access


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