indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣的可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线。……,更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
起到指引的作用(啥?……然而现实往往是游戏发布出来,就几十个人查看,几个人下载,oh,现实真是骨感。……—评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法的你,拯救世界从你开始搬运一下我在贴吧写的内容(
indienova.com/game/playing-house
开发:鬱薔薇檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一。……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行的各种任务
indienova.com/groups/post/70315
一个俄罗斯方块,我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣的可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线……,更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具
indienova.com/game/mars-mirage
这是我个人开发的一款独立恐怖解谜游戏,采用第一人称视角,结合规则怪谈进行解谜探索,保证活下去的同时找到最终的真相……由于整款游戏由我自己一个人独立开发,本人自知能力有限,有很多不足之处,还请各位多多包涵。……- 一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高 (求大佬们轻喷)...
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
云和极光的大改动(我是不是该少用点星星了 干了啥云一再觉得不满意,这次又又又改了。确!定!了!……极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的做更多gradient
indienova.com/u/mutigame/blogread/13306
场景介绍:主要用于提供各游戏方式的功能引导,左边为菜单栏,右边为菜单的详细页面。……场景逻辑-目前其实就是2个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑……,开发第一款Unity3d独立游戏,不喜勿喷,欢迎大家提意见
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648
现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧
indienova.com/game/one-hell-of-a-trip
这是一款 2D 双摇杆动作冒险游戏,扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量……,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大的怪物在前方等待着挑战……坠入地狱的灵魂,被一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21077
玩家控制一个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你要告诉他现在行为是对的还是错的,竖大拇指就表示对的,……错的好像是打他头一下,多次训练后他才会用正确的行为互动。……谁要是帮我第一个找到这是啥游戏,送他我做的三个游戏的激活码,嫌弃不要也行
版本:Early Access
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