桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线。……,更别说大地图多关卡了,于是我放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试写个地图编辑器。……软件使用体验不是太好,没有UI控件,纯SDL写,而且我也很菜,刚学了没多久C语言,这是我第次做软件工具

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

起到指引作用(?……然而现实往往是游戏发布出来,几十个查看,几个人下载,oh,现实真是骨感。……—评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法你,拯救世界从你开始搬运一下我在贴吧写内容(

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行角色扮演游戏之。……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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个俄罗斯方块,我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线……,更别说大地图多关卡了,于是我放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试写个地图编辑器。……软件使用体验不是太好,没有UI控件,纯SDL写,而且我也很菜,刚学了没多久C语言,这是我第次做软件工具

规则怪谈:荧惑(Mars Mirage)

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这是我个人开发的一款独立恐怖解谜游戏,采用第一人称视角,结合规则怪谈进行解谜探索,保证活下去同时找到最终真相……由于整款游戏由我自己独立开发,本人自知能力有限,有很多不足之处,还请各位多多包涵。……- 些解谜线索依赖文本,但本人文本水平有待提高 (求大佬们轻)...

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26207

云和极光大改动(我是不是该少用点星星了 干了再觉得不满意,这次又又又改了。确!定!了!……极光和云用个shader,assetstore上免费资源,自己做了修改,用了自己做texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样做更多gradient

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

indienova.com/u/mutigame/blogread/13306

场景介绍:主要用于提供各游戏方式功能引导,左边为菜单栏,右边为菜单详细页面。……场景逻辑-目前其实就是2个按钮按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮按下逻辑本人也刚入坑……,开发第款Unity3d独立游戏,不喜勿,欢迎大家提意见

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648

现在只有个苦逼大学生在做着苦逼事了 今天也没干,跟另外个争论了天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去,最起码证明我实对是吧

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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这是款 2D 双摇杆动作冒险游戏,扮演位坠入地狱无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素力量……,在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生,杀死怪物获得和结晶将能进步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战……坠入地狱灵魂,被名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法

疯王子:有奖找一款老游戏

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玩家控制个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你要告诉他现在行为是对还是错,竖大拇指表示对,……错好像是打他头一下,多次训练后他才会用正确行为互动。……谁要是帮我第个找到这是游戏,送他我做三个游戏激活码,嫌弃不要也行

版本:Early Access


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