-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

周末游戏视频集锦 #180

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优化生产效率:传送带和独特的旅行系统会让你更容易建造出自动化的巨型工厂,你可以轻易地连接机器,并快速在各终端之间移动……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

LeeTGame:【Lee哥】大神回归,拥抱开源!关于游戏开发的未来,他是这么说的 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35344

大神Brackeys宣布回归,关于游戏开发的未来,他的理解和判断是什么?……视频里面的游戏:Dome KeeperCassette BeastsBrotatoHalls of TormentYour

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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例如,inside 里面就有很多这样的代入操作。……,就是不能用来用来拧前面的螺帽,因为还差一个什么什么道具。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

例如,inside里面就有很多这样的代入操作。……,就是不能用来用来拧前面的螺帽,因为还差一个什么什么道具。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这是一个虚构的故事,在里面你将扮演一个叫苏山的KunKun爱好者,潜入到疑似KunKun的住所进行探险……这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么?这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

一份清单掌握不同平台 trailer 标准

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各个平台 trailer 要求不一,如果不去注意很容易落入陷阱,来回浪费很多时间。……各个平台 trailer 要求不一,如果不去注意很容易落入陷阱,来回浪费很多时间。……尤其对于什么都要自己来的独立开发者而言

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