indienova.com/steam/game/2417790
然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏。……由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……五十个没有什么分别的关卡。 b. 五十张高清大图。 c. Steam 创意工坊,自定义关卡
indienova.com/steam/game/1161870
===Story===随着技术发展记忆变得可以控制随后,灵魂就变成了商品每段记忆都有价格,都可以买卖主角……【我】是一个卖掉记忆的人但在脑海中总有名女孩无法被忘却这名叫做【小殷】的女孩到底是谁?……===Character===【小殷】“我”曾经见过,但又记不清的女孩子
indienova.com/u/musita/blogread/34723
如何让玩家从选择开始就确定了是玩你做的游戏的一些指导思路!……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生吗?然后看了看第三个游戏:图鲁鲁的荒野冒险。……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生吗?)
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
我不想在这个系列里面放太多代码,因为这样会导致我的文章变得Platform-dependent,就不适合非……你需要一个Game基类,里面放一堆抽象的生命周期方法,然后在运行过程中分别调用他们。……然后你需要在run里面不停调用onRefresh,然后刷新图片,然后再睡线程。为什么要睡线程?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25764
因为英文太长显示不完,我就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了。……<size=18>这里放语句</size>
indienova.com/u/1000water/blogread/8067
如果上田文人只做了减法设计,那他便只是一流的制作人,而秒就妙在他还做出了很多绝妙的设计。……,你要做的就是保护女孩。……而女孩不是傻傻地跟着你,你需要按住一个键,才能拉着女孩儿的手,而当你松开按键,你也就松开了女孩儿的手
indienova.com/game/lumino-city/
整个城市的模型大概有3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光……Lumino City 的剧情紧接着前作小女孩 Lumi 迎接回爷爷后的事情
indienova.com/game/masha-rescues-grandma
玛莎是一个淘气的可爱女孩,而且非常勇敢。她的奶奶邀请她去吃下午茶。……你能在不同的情况下,打开玛莎的背包,并将里面的物品组合成一个新的物品使用
indienova.com/game/tiny-echo
《微小回声》是一款全手绘风格的冒险闯关类游戏,游戏中玩家将会扮演一位大眼睛女孩去探索一个神秘的世界,在这个世界里将会有各种各样的秘密以及难题等待你来解答和探索……导游绘美将会带你通过一个古怪的手绘世界◎ 发现每个角色的独特特性◎ 以沉思的步伐解决难题◎ 进入一个无言的叙述故事里面
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
而作为创造这个游戏的我来说,可以说天然就没法从玩这个游戏里面获得单纯玩家的乐趣。……开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词
版本:Early Access
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